Who's Artifact?

아티팩트에 맞는 몬스터를 검색할 수 있습니다. 사용방법

물속성 아티팩트

전설
   
  • [3번 스킬] 치명피해 +N%
  • [1번 스킬] 효과적중 +N%
  • 행동불가 상태 받는 피해 -N%

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몬스터 검색 결과

몬스터 추천 순위
93%Summoners War : EluciaSummoners War : Talia
89%Summoners War : AegirSummoners War : Xiao Lin
87%Summoners War : AnavelSummoners War : GalleonSummoners War : Chun-Li
84%Summoners War : AliciaSummoners War : BethSummoners War : JulieSummoners War : LapisSummoners War : MihyangSummoners War : PsamatheSummoners War : RenoSummoners War : Shi HouSummoners War : SigmarusSummoners War : SohaSummoners War : StellaSummoners War : Taor
82%Summoners War : AbigailSummoners War : ChowSummoners War : Homunculus(Attack)Summoners War : SusanoSummoners War : Theomars
80%Summoners War : Ryu
78%Summoners War : BarbaraSummoners War : CamillaSummoners War : CovenantSummoners War : PoseidonSummoners War : TarqSummoners War : Ellena
76%Summoners War : IzariaSummoners War : Malaka
73%Summoners War : AvarisSummoners War : BelialSummoners War : MinaSummoners War : SabrinaSummoners War : SianSummoners War : DhalsimSummoners War : Suiki
67%Summoners War : ChillingSummoners War : Purian
60%Summoners War : Kacey
56%Summoners War : IcaruSummoners War : Tyron
51%Summoners War : Hemos
49%Summoners War : Luer

물속성 (공격력 +100) 아티팩트

[3번 스킬] 치명피해 +N%, [1번 스킬] 효과적중 +N%, 행동불가 상태 받는 피해 -N%

이 아티팩트를 추천하는 서머너즈워 몬스터는 다음과 같습니다.

Abigail, Aegir, Alicia, Anavel, Avaris, Barbara, Belial, Beth, Camilla, Chilling, Chow, Galleon, Covenant, Elucia, Homunculus(Attack), Icaru, Izaria, Julie, Kacey, Lapis, Luer, Malaka, Mihyang, Mina, Tyron, Xiao Lin, Poseidon, Psamathe, Purian, Reno, Sabrina, Shi Hou, Sian, Sigmarus, Soha, Stella, Susano, Talia, Taor, Tarq, Theomars, Chun-Li, Dhalsim, Ryu, Hemos, Suiki, Ellena

Best Recommended

Summoners War : EluciaSummoners War : Talia

Artifact Options

[3번 스킬] 치명피해 +N%

합연산으로 적용됩니다. 치명피해 10%증가라면 200치피 조커가 210치피 조커로 계산되어 피해량이 증가됩니다.

많은 공격형 몬스터의 3번째 스킬은 주력 스킬이기에 인기있는 옵션입니다.

풍조커,풍리빙,불뇌제같은 몬스터에게 주면 좋습니다.

[1번 스킬] 효과적중 +N%

효과적중 증가: 1% 증가라면 기존 효과적중에 +1 이됩니다. (예 : 적중 50% -> 51%)

행동불가 상태 받는 피해 -N%

곱 연산이 적용됩니다. 1% 감소라면 10,000 데미지가 9,900이 됩니다.

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